úterý 16. ledna 2024

BATRADIS v Minecraftu

Na svůj osobní blok obvykle toho moc nepíšu, protože většina věcí, ke které používám tuto platformu, píšu na jiné blogy věcí, o kterých vím, že se tam děje něco zajímavého, nebo tam je něco nového. U mě osobně toho moc nového není, protože většina věcí se stále opakuje a v podobě krátkých zpráv, nebo vyprávění na živých vysílání na Facebooku, která probíhají obvykle v pátek v 17:00, tak tam o novinkách trochu více vyprávím. Tím pádem není potřeba psát nic z mého osobního života na můj osobní blog.

Poslední dobou však došlo k situaci která mě nutí více šetřit, tak jsem využil toho, že se občas zabývám hraní hry Minecraft, ve které kromě učení se hrát přežívací hru, tak jsem se pustil do pokusu se tvořivým způsobem hry. Konkrétně se jedná o něco, což by se hodilo na jiných blog, čímž myslím konkrétně blog organizace BATRADIS  protože se jedná o pokus postavit pobočku této organizace s kým, že jako modelační program použiji hru Minecraft v režimu creative. Tento způsob hraní minecraftu totiž umožňuje kromě jiných věcí také létat a mít k dispozici bloky ze všech materiálů, který je nutno v běžném způsobu hry, jaký je survival někde najít, natěžit, vyrobit a pak z toho něco udělat. 

Protože se však hrát tuto hru teprve učím, nevypadá všechno tak jak bych si představoval, nehledě na to, že pokud tuto hru znáte tak víte, že některé věci není možné udělat z jednoduchého důvodu, kterým je skutečnost, že například nemůžete udělat nic kulatého, protože se Minecraft vyznačuje již v základu tím, že všechno je tvořeno z kostek. Konkrétně to znamená, že to, co je kulaté, je ve skutečnosti zubaté. Navíc tuto hru používám v čistém režimu, což znamená že nemám k dispozici žádné balíky textur, grafické doplňky na vylepšení vzhledu, nebo nějaké úpravy například pro stavbu průmyslových komplexů, výrobu složitých strojů, nebo dopravních systémů toto omezení čistého minecraftu platí i pro absenci mapy, takže se musím spoléhat pouze na to, co okolo sebe vidím. Dá se to samozřejmě sehnat a doinstalovat, ale na to moje základní hraní to bohatě stačí a dokážu u toho stvrdnout třeba i na celý den a občas se mi stane, že jdu spát hodně pozdě v noci.

Dalším důvodem k tomu, proč není všechno tak jak bych si úplně představoval je skutečnost, že nestavím konkrétně Pražskou pobočku této organizace, neboli základnu mých mimozemských přátel z planety Albedor, protože jak v režimu survival, tak v režimu kreativ se ocitnete v náhodně vygenerované krajině. Tím pádem je to prostě nějaká pobočka té organizace kdekoliv na světě, u čehož je důležité pouze vám nějakým způsobem ukázat, jak to asi tak přibližně vypadá tím, že to postavím, udělám z toho nějaké snímky obrazovky a možná že se pokusím natočit nějaké video, ve kterém bychom si udělali prohlídku s komentářem, ale je nutno brát některé věci s velkou rezervou, protože je neumím udělat, nebo je i stavba pouhých prostor pobočky dosti složitá.

Některé doplňky pro Minecraft, které by se mohly hodit zejména tedy pro creative, tak by mi hodně usnadnil práci takzvaný world Edit, kde se dá něco postavit, nebo upravit krajinu pomocí příkazu. v čistém minecraftu musím udělat všechno ručně. Některé věci se daří velice dobře A jiné ne.

Co se týká postupu výstavby nějaké takové té pobočky organizace BATRADIS, tak nejprve buduji prostory včetně nadzemních částí budov a potom budu dělat v rámci možností nějaké vybavení interiéru. Přesto že hraju v režimu jednoho hráče, tak vycházím ze skutečnosti, že valná většina prostor pobočky se nachází v podzemí. Důvodem je součást utajení pobytu těch mých přátel zde na zemi, což bych toho minecraftu vagi k ničemu nemělo, ale je to prostě tak. I přesto, když jsem stavět teprve začínal, tak jsem nedaleko místa, kde jsem se rozhodl začít stavět objevil nějakou minecraftu vesnici. Stavbu jsem začal kus dál od toho a vypadá to velice zajímavě.

I kdyby se jednalo pouze o ukázku prostor a architektury, kdy se jedná o ukázku moderní až vědeckofantastické architektury, tak si myslím že se mi podařilo najít bloky s materiálu a barev, které se co nejvíc přibližují tomu, jak to znám z originálu. Ne všechno se mi ale líbí a některé věci chybí, ale jde jenom o takovou ukázku toho, jak to asi tak přibližně vypadá. Dá to ještě hodně práce, ale alespoň zjistím, jak se co dělá a jak co vypadá.

Co se týká způsobu, jakým hraji ten Minecraft, tak se jedná o čistou instalaci minecraftu, což jsem již několikrát zmínil. Konkrétně se jedná o program Technic Launcher, ve kterém hraju ten Minecraft. V případě budování ukázkové pobočky organizace BATRADIS jsem se zmínil o tom, že se jedna o hru v režimu creative. Postup je takový, že nejprve buduji veškeré prostory a potom do nich budu vytvářet interiér ve smyslu vybavení podle toho, co budu umět udělat. Už teď je možné udělat krátkou prohlídku, avšak některé věci ještě nejsou dodělané a místy to vypadá hrozně.

Tím, co zatím vypadá hrozně mám na mysli konkrétně podzemní části areálu, kdy je některá místnost či sál pouze vykopaná, takže vypadá hrozně, protože se jedná pouze o velikánskou díru, ve které jsou vidět jednotlivé vrstvy hornin a různých věcí, které by se survivoru normálně těžily, ale takhle se jenom odstraní. Potom se zbloku, ze kterých se staví stěny, strop, nebo podlaha udělá obložení, nebo struktura stropu a podlahy včetně osvětlení. Některé věci jsou udělané jenom tak aby to vypadalo že něco někam vede, protože by bylo složité dělat všechno pořádně.

I při tvořivé hře nejsou některé věci jednoduché a v každé budově něco vypadá trochu jinak, protože se snažím přijít na to, jak některé věci udělat. Konkrétně mi občas dělá problémy s chodíškem, pokud má být na jednom místě mezi všemi poschodí mi nějaké té nadzemní části budovy, protože v podzemí je něco takového jednodušší z toho důvodu, že máte neomezené možnosti, co se týká místa, protože přebytečné horniny stačí prostě vykopat. I tak ovšem mohou nastat problémy například v případě, že narazím na vodu, nebo dokonce na lávu, což se naštěstí zatím nestalo. Na vodu už jsem narazil, ale naštěstí jsem byl těsně nad hladinou.

Asi by vás mohlo zajímat kde jsem vzal inspiraci pro takovýto pokus: inspirací pro tento způsob hraní minecraftu bylo sledování videí od různých lidí na YouTube, kteří natáčeli hraní tento hry a dělali z toho i velice zajímavé seriály. Jedním takovým člověkem, který je podle mě mistrem v minecraftu je jakýsi Crafák. Tak se aspoň jmenuje YouTube kanál, kde bylo něco velice podobného, akorát že to bylo daleko lépe udělané nehledě na to že ten člověk používá různé doplňky, které umožňují v minecraftu budovat průmyslové systémy a automatizované továrny. V jeho případě se konkrétně jednalo o sérii lecleových videí minecraftu, kde se jednalo konkrétně o sérii s názvem Dobrodružství profesora Brocola. Asi tak od nějakého 12 dílu nějaké té série, která se takto jmenuje si právě ten Crafák budoval laboratoř A protože jsem se o něm zmínil jako o mistru minecraftu, dokázal toto udělat v normální přežívací hře, neboli survival. I tak je samozřejmě poznat, že se pořád jedná o Minecraft, takže některé věci vypadají, jak by vypadaly ve skutečnosti za předpokladu, že by se jednalo o skutečnost, nebo jen o jisté druh fikce.

Já to dělám v kreativu tak jak umím, takže to za moc nestojí, ale jde mi jenom o ukázku toho, jak to vypadá a učím se tak stavět různé věci.